Steamで個人開発ゲームが売れなかった時に考えること

ゲーム開発 |

前回の記事では、Steamでゲームの売り上げが著しく低かった場合の確認事項についてお話ししました。今回はその次のアクションについてです。

売れない理由の確認

売れない理由の確認事項はこの4つでした。

  • 確認1 そのゲームは商品として値段を付けられるレベルに達しているか?
  • 確認2 その価格設定は相場と照らし合わせて適正か?
  • 確認3 ゲームのジャンルを示す説明文、タグが付いているか?
  • 確認4 PCゲームとして適切な仕様か?

ついでに、この4つ以外によく挙げられる理由も解説しておきます。

売れないのは宣伝不足だから?

よく挙げられる理由として、宣伝が足りないというものがあります。

インディーゲームの場合、できる宣伝方法は限られているのですが、SNS、プレスリリース、インフルエンサーへの依頼などは効果があります。

確認1~4を全て満たしていても売り上げが伸びない場合は宣伝不足の可能性があります。ただ、宣伝の大小はそこまで売上に影響しません。

Steamの場合、動画や説明文で魅力を伝えられれば、大きな宣伝をしなくても一定数売り上げを出せる仕組みが整っています。売れないということは、ページを見た人に魅力が伝わっていないということなので、これ以上宣伝をしたとしても売上が大きく伸びる可能性は低いのではないでしょうか。

ストアページの書き方が悪いから?

これは「確認3 ゲームのジャンルを示す説明文、タグが付いているか?」と関連しますが、最低限必要な情報が有ると無いでは大きくリーチが変わります。

ただし、必要な情報がすでに盛り込まれている場合、ストアページを改善しても劇的に売上が変わることはありません。

もちろん、すでに人気・売上のあるゲームなら、ページを改善すれば更に伸びが期待できます。しかし元々人気のないゲームの場合は、スクリーンショットや説明文を変更しても、影響は微々たるものです。

ゲームが売れない時、次に考えるべきこと

売れない理由が2~4だった場合、改善点は明白なので割愛します。ここでは、売れない理由が1の、商品として販売できるレベルに達していない場合について話します。

対応1: 前向きに次回作に取り組む

まずは一番大切なこと。気持ちを切り替えることです。

失敗について一通り分析をし終えたら、その反省を生かして次の作品に取り掛かりましょう。

反省を生かせば次はもっといい作品が作れるはず。貴方のゲーム開発人生は終わりではありません。

対応2: インディーゲーム専門のプラットフォームに無料配布する

ゲームが売れない時に一番困るのは、フィードバックが全く得られないことです。マイナスレビューすら来ず、ユーザーからのリアクションが無いため、どう改善していいか次に繋げるための方向性が分かりません。

Steamでは、ユーザーは基本的に商品として成立しているゲームを求めて来るため、初めて作った習作のような作品はSteamで販売すべきではありません。

習作や趣味で作った作品は、itch.ioなどの無料のゲームプラットフォームに投稿するといいでしょう。

Steam以外に無料で投稿するメリット

  • 何らかのフィードバックが期待できる。
  • 他のユーザーは同じ個人開発者だったり、インディーゲーム愛好家だったりするので、優しくしてもらえる。
  • 販売者としての責任(個人情報の開示やサポート対応)が発生しない。

対応3: Steamで無料ゲームとして投稿する

Steamでは登録料はかかりますが、フリーゲームの投稿も可能です。

1円と0円の違いは大きいものです。無料で配布することで、一定のダウンロードが見込め、ある程度フィードバックを得られるでしょう。

中身に自信があれば、ゲーム本体を無料にして、続編やDLCを有料販売するというやり方もあります。本体の内容が良ければ、十分収益化を狙えます。

Steamに無料で投稿するメリット

  • 他プラットフォームよりもダウンロード数が期待できる。
  • 遠慮のない率直なフィードバックが貰える。

注意事項:

一度有料で販売したものを無料で配布することはユーザーの心証を損ねるため、避けるべきです。

上に書いた内容は、今回の作品ではなくその次の作品で考えましょう!

この記事で書いたものは、あくまで提案の一つです。

自分のゲームの長所・短所は自身が一番理解しているはずですし、最終的にどうするか、どうしたいかは自身で判断しましょう。


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執筆者

Kanrinin

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